Учені з Польщі та Великої Британії провели експеримент за участю реальних людей і аватарів, керованих штучним інтелектом, і дійшли висновку, що перші можуть змінювати свої судження в галузі моралі під впливом других.
Як правило, люди пристосовуються до поглядів інших з кількох причин. По-перше, тому що піддаються груповому тиску, а по-друге, хочуть отримати визнання від суспільства або від конкретної особи, яка подобається. Третя причина полягає в тому, що ми сприймаємо групу як джерело кращої інтерпретації тієї чи іншої ситуації, тому схильні покладатися на думку більшості.
Однак сьогодні соціальний тиск стає дедалі сильнішим не лише в реальному світі, а й у віртуальному. Тому важливо розуміти, як формуються наші судження під впливом останнього, особливо якщо частина такої взаємодії відбувається не зі справжніми людьми, а зі штучно створеними аватарами.
Науковці з університетів Соціально-гуманітарного (SWPS) (Польща) та Кентського (Велика Британія) вирішили з’ясувати це детальніше, а свої висновки представили в журналі PLOS One.
Експеримент проводили у два етапи. У першому брали участь 103 людини, за допомогою яких вчені перевіряли те, наскільки люди схильні змінювати моральні судження під впливом інших.
Тому для початку випробовуваних незалежно один від одного запитували, як вони оцінюють різну поведінку людей. Наприклад, покарання дитини за погані оцінки в школі або розмову телефоном під час кіносеансу. Потім учасники оцінювали ту ж саму поведінку в групах із трьома іншими людьми, які мали протилежну до добровольця думку з тих чи інших питань.
З’ясувалося, що учасники скоригували свою думку під впливом інших у 43 відсотках випадків. Щоправда, це відбувалося рідше, якщо в обговорюваних ситуаціях завдавалася шкода іншим людям.
У другому експерименті брали участь 138 осіб. Цього разу думку добровольців так само оцінювали індивідуально, а потім у присутності трьох аватарів за допомогою віртуальної гарнітури. Деякі з них контролювали люди, інші – штучний інтелект. В останньому випадку учасникам повідомили, що Кентський університет хоче протестувати нові алгоритми, реалізовані у віртуальних аватарах.
Цього разу добровольці змінили свою думку і привели її у відповідність з “думкою” аватарів, керованих людиною, у 30 відсотках випадків і у 28 відсотках – коли персонажами доповненої реальності керував штучний інтелект. Виходить, люди здатні піддаватися впливу віртуальних ботів майже так само сильно, як і реальних осіб.
Щоправда, дослідники підкреслили, що для остаточних висновків потрібні подальші дослідження. Насамперед це необхідно для того, щоб точніше визначити ступінь впливу, який чинить на людину віртуальне середовище, і оцінити соціальні наслідки такого впливу в епоху швидкого розвитку цифрових комунікацій.